アプリ置き場

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Xamarin + CocosSharp を使ってみたい ④

我慢できずに中古のMac miniを購入 APPLE Mac mini (2.6GHz Dual Core i5/8GB/1TB/Intel Iris) MGEN2J/A 6万円なり。てか新品でも7万やないか。新品でもよかったな……。 傷もなく良品でテカテカひかってるからまぁいいや。 アルミの削りだしボディはかっこい…

Xamarin + CocosSharp を使ってみたい ③

iOSは環境がないのでしばらくほっとくとして、勉強を進める。 Xamarin + CocosSharpのゲーム開発に最低限必要そうな要素メモ。 コーディング時にぱっとググれるようにするためのとっかかりを作る一次調査なので、C++のCocos2d-xの情報なども混じりつつ。 デ…

Xamarin + CocosSharp を使ってみたい ②

拡大処理について 古いmac miniを引っ張り出してOSをアップしている間に、AndroidのほうでCocosSharpの勉強をしてみる。 内部解像度を指定すれば、あとは勝手にハードウェアに合わせて拡大してくれるようだ。超便利。 var gameView = sender as CCGameView; …

Xamarin + CocosSharp を使ってみたい

久しぶりにゲームを作ろうと思ったけど浦島太郎状態。 できればWindowsとAndroidとiOSのクロスプラットフォーム開発がしたい。 さらに言えばJavaとかC#でコード書きたい。 そして、グーグル先生からVisualStudio+Xamarin+CocosSharpという啓示を受けたのだっ…